电子竞技运动是一个属于新时代的体育项目,电子竞技是科技发展的必然产物,它的存在必然有合理性。历史上第一个正式的电子游戏比赛(任天堂世锦赛)自1990年面世以来已经过去将近30年。在这近30年的时间里,伴随着新游戏技术的发展和高度信息娱乐化社会的到来,电子竞技本身也由人们谈之色变的洪水猛兽变成了经济社会发展以及每个人的娱乐生活密切相关的高校热门专业,具有前所未有的学术地位和重要影响。这一切都说明,电子竞技适应了高度信息娱乐化社会的需要,具有不可替代的价值。 本课程主要对电子竞技赛事的基础知识进行详细讲解并且衍生,通过学习该课程,使学生了解电子竞技赛事的基础框架和流程,以及掌握编写赛事策划案的技能。
- 知识目标 熟悉掌握赛事的基本流程与框架
- 能力目标 让学生能够独自编写赛事流程,培养学生的赛事逻辑思维
- 素质目标 培养学生积极的学习态度, 让他们懂得学习的乐趣无处不在, 从而进一步培养对电子竞技赛事兴趣














